c#程序设计
如果你以前学过程序设计,但就是编不出一个像“背单词”、“2048”、“酒店管理”这样的实用程序,那就请你加入到《C#程序设计》课程中来吧。在这里,你不仅可以学到面向对象的语言和思想,还会学到如何编写图形化的用户界面、文本处理、图形图像、网络访问、多媒体、数据库应用等各类应用程序。
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课程目录
第1讲 C#程序设计简介
1.1 C#与.NET概述
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1.1 C#与.NET概述
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1.2 C#快速入门
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1.2 C#快速入门
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1.2 C#快速入门
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1.3 基本的应用类型
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1.4 基本输入与输出
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1.4 基本输入与输出
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1.4 基本输入与输出
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第2讲 C#语言基础
2.1 数据类型、变量与常量 —— 语言中的单词
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2.1 数据类型、变量与常量 —— 语言中的单词
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2.2 运算符与表达式 —— 语言中的标点符号
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2.2 运算符与表达式 —— 语言中的标点符号
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2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
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2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
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2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
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2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
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2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
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2.3 流程控制语句 —— 语言中的语句
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2.4 数组 —— 与C语言的数组大不同
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2.4 数组 —— 与C语言的数组大不同
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2.4 数组 —— 与C语言的数组大不同
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第3讲 面向对象的C#语言
3.1 类、字段、方法 —— 面向对象那点事儿
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3.1 类、字段、方法 —— 面向对象那点事儿
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3.2 属性、索引 —— 访问字段能更优优雅吗
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3.3 类的继承 —— 富二代值得羡慕吗
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3.4 修饰符 —— 形容词有大作用
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3.5 接口 —— 我和她有个约定
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3.6 结构及枚举 —— 原来这就是值类型
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第4讲 C#语言高级特性
4.1 委托 —— 函数也能当变量
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4.2 事件 —— 悄悄的告诉你
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4.3 Lambda表达式 —— 简洁到了极致
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4.3 Lambda表达式 —— 简洁到了极致
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4.4 运算符重载 —— 原来函数可以写成一个符号
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4.5 异常处理 —— 麻烦总有人帮着解决
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4.6 Attribute —— 微软都不会翻译的一个词
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4.7 C#语言中的其他成分 —— 学到这里C#语法就差不多了
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4.8 程序的组织 —— 不再只是单个类的程序
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4.9 语法总结 —— C#主要就是类型及其成员
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第5讲 基础类及常用算法
5.1 DotNet基本类库 —— 要编程需要知道这些
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5.2 类型转换 —— 一切皆是类型
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5.3 数学、文字、日期 —— 最常用的类型
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5.4 数组、集合、泛型 —— 在这里真的见到索引器了
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5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归
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5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归
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5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归
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5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归
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5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归
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5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归
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5.5 常用算法—— 遍试、迭代、递归
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第8讲 绘图及图像
8.1 绘图基础GDI+
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8.2 绘图对象及绘图方法
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8.2 绘图对象及绘图方法
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8.3 一组漂亮的绘图示例
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8.4 控件的重绘及双缓冲
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8.5 图像处理
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