VisualBasic6.0程序设计
50年前,Basic的诞生结束了计算机只能由专业人员使用的历史,推动了计算机的普及。Windows操作系统的出现又将Basic推向一个新的高度——Visual Basic。它是一个以结构化Basic语言为基础、以事件驱动为机制的“可视”的程序设计语言,能够支持多媒体、数据库、网络等应用,可方便、轻松地开发应用软件。
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课程目录
第0讲 导学篇
导学篇
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第1讲 初始Visual Basic
1.1 模拟打字机效果——VB6.0集成开发环境和特点
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1.1 模拟打字机效果——VB6.0集成开发环境和特点
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1.2 对象三要素——面向对象概念
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1.2 对象三要素——面向对象概念
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1.3计算三角形面积——简单的应用程序建立和概念
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1.3计算三角形面积——简单的应用程序建立和概念
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第2讲 可视化编程基础
2.1 模拟小车行驶——控件基本属性和窗体
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2.1 模拟小车行驶——控件基本属性和窗体
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2.1 模拟小车行驶——控件基本属性和窗体
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2.2 简易文本编辑器——标签、文本框和命令按钮
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2.2 简易文本编辑器——标签、文本框和命令按钮
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2.2 简易文本编辑器——标签、文本框和命令按钮
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2.3 模拟热气球升空 —— 图片和图像框
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第3讲 VB语言基础和顺序结构
3.1 数值计算问题——数据类型、常量和变量
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3.1 数值计算问题——数据类型、常量和变量
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3.2 谁是凶手——运算符和表达式
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3.2 谁是凶手——运算符和表达式
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3.2 谁是凶手——运算符和表达式
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3.3 简易计算器——常用内部函数
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3.3 简易计算器——常用内部函数
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3.3 简易计算器——常用内部函数
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3.4 身份证求年龄问题——顺序结构
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3.4 身份证求年龄问题——顺序结构
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3.4 身份证求年龄问题——顺序结构
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3.4 身份证求年龄问题——顺序结构
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第4讲 选择结构
4.1 三角形问题——If语句
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4.1 三角形问题——If语句
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4.2 一个月有多少天——Select Case语句
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4.3 闰年问题——嵌套选择结构
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4.4 成绩转换——综合应用
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4.5 购物优惠——程序调试
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第5讲 循环结构
5.1 数字之美——For 语句
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5.1 数字之美——For 语句
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5.1 数字之美——For 语句
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5.2 猜数游戏——DO 语句
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5.2 猜数游戏——DO 语句
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第6讲 循环结构(续)
6.1 求素数——循环的嵌套
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6.1 求素数——循环的嵌套
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6.2 部分级数和、枚举法、迭代法、字符串处理——常用算法
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6.2 部分级数和、枚举法、迭代法、字符串处理——常用算法
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6.2 部分级数和、枚举法、迭代法、字符串处理——常用算法
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第7讲 数组
7.1 数组概念
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7.2 数组的基本操作
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7.2 数组的基本操作
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7.2 数组的基本操作
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7.3 数组排序和维护
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7.3 数组排序和维护
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7.3 数组排序和维护
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7.4 数组分类统计
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第8讲 过程
8.1 求多边形面积 — 函数过程
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8.2 打印图案 — 子过程
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8.2 打印图案 — 子过程
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8.3 两数交换 — 参数传递
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8.3 两数交换 — 参数传递
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第9讲 过程(续)
9.1 数据的共享——变量的作用域
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9.1 数据的共享——变量的作用域
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9.2 常用算法——数制转换、信息加密、数据查找
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9.2 常用算法——数制转换、信息加密、数据查找
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9.2 常用算法——数制转换、信息加密、数据查找
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第10讲 常用控件
10.1 个人简历——选择类控件
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10.2 交通灯控制车辆行驶——循环类控件
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10.2 交通灯控制车辆行驶——循环类控件
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10.3 数据有序和维护——可视化数组类控件
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10.3 数据有序和维护——可视化数组类控件
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