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第一章:概要 | 课程目标设定与要求 | 课程设定 |
第一章:概要 | 课程目标设定与要求 | 课程要求 |
第二章:闪烁 | Arduino介绍 | Arduino介绍 |
第二章:闪烁 | 第一个开源硬件程序blink | 硬件连接 |
第二章:闪烁 | 第一个开源硬件程序blink | 编程界面 |
第二章:闪烁 | 专题:几个基本概念 | 专题:几个基本概念 |
第三章:传感器 | 第1个传感器 | 第1个传感器 |
第三章:传感器 | 第1个传感器 | 一起读懂AnalogReadSerial程序 |
第三章:传感器 | 光敏电阻 | 光敏电阻硬件连接 |
第三章:传感器 | 光敏电阻 | 读取光敏电阻数据 |
第三章:传感器 | 数值处理 | 对原始数值进行处理 |
第三章:传感器 | 光控灯 | 光控灯 |
第三章:传感器 | 倾斜开关 | analogRead与digitalRead |
第三章:传感器 | 专题:交互设计常用的传感器 | 专题:模拟与数字 |
第三章:传感器 | 专题:交互设计常用的传感器 | 专题:交互设计常用的传感器 |
第四章:声音 | 蜂鸣器与tone() | 蜂鸣器硬件连接 |
第四章:声音 | 蜂鸣器与tone() | 蜂鸣器发声原理 |
第四章:声音 | 蜂鸣器与tone() | i++ |
第四章:声音 | 蜂鸣器与tone() | tone() |
第四章:声音 | 蜂鸣器与tone() | 更多tone()的示例 |
第四章:声音 | 蜂鸣器与tone() | 解读toneMelody示例 |
第四章:声音 | 光学特雷门琴 | 光学特雷门琴介绍 |
第四章:声音 | 光学特雷门琴 | 解读光学特雷门琴示例代码 |
第四章:声音 | 专题:无处不在的交互设计 | 交互式音乐表达 |
第四章:声音 | 专题:无处不在的交互设计 | 无处不在的交互设计 |
第五章:显示 | LED渐变 | LED渐变示例 |
第五章:显示 | LED渐变 | analogWrite()与循环 |
第五章:显示 | RGB变色 | RGB四角三色LED |
第五章:显示 | RGB变色 | 混色程序 |
第五章:显示 | PWM脉冲宽度调制 | PWM脉冲宽度调制 |
第五章:显示 | 专题:显示技术趋势及原理 | 专题:显示技术趋势及原理 |
第六章:控制 | 按钮控制与电阻的作用 | 按钮控制与电阻的作用 |
第六章:控制 | 判断的不同形式 | 判断的不同形式 |
第六章:控制 | 专题:交互的逻辑 | 专题:交互的逻辑 |
第七章:运动 | 直流电机调速 | 直流电机调速 |
第七章:运动 | 伺服电机控制 | 伺服电机控制 |
第七章:运动 | 专题:Arduino平台的运动扩展 | 专题:Arduino平台的运动扩展 |
第八章:通信 | RGB LED的键盘控制 | RGB LED的键盘控制 |
第八章:通信 | 计算机通信的几个基本概念 | 计算机通信的几个基本概念 |
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