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第一讲 Java语言与面向对象的程序设计 | 1.1 Java语言的历史与特点 | 1_1.1Java历史与发展:20岁的青葱岁月 |
第一讲 Java语言与面向对象的程序设计 | 1.1 Java语言的历史与特点 | 1_1.2_Java语言的特点:C++-- |
第一讲 Java语言与面向对象的程序设计 | 1.1 Java语言的历史与特点 | 1_1.3_Java运行机制:跨平台的原因 |
第一讲 Java语言与面向对象的程序设计 | 1.2 面向对象程序设计 | 1_2.1_面向对象程序设计 |
第一讲 Java语言与面向对象的程序设计 | 1.2 面向对象程序设计 | 1_3.1_(附加)James_Gosling谈Java |
第二讲 简单的Java程序 | 2.1 Java程序的类型与基本构成 | 2.1 Java程序的类型:Java程序的类型及构成 |
第二讲 简单的Java程序 | 2.2 开发Java程序的基本步骤 | 2_2.1 开发Java 程序的基本步骤:程序的编译与运行 |
第二讲 简单的Java程序 | 2.2 开发Java程序的基本步骤 | 2_2.2 开发Java 程序的基本步骤:applet的编译与运行 |
第二讲 简单的Java程序 | 2.2 开发Java程序的基本步骤 | 2_2.3 开发Java 程序的基本步骤:JDK中的其他几个工具 |
第二讲 简单的Java程序 | 2.3 程序中进行输入与输出 | 2_3.1 基本输入输出编程:文本界面的输入与输出 |
第二讲 简单的Java程序 | 2.3 程序中进行输入与输出 | 2_3.2 基本输入输出编程:图形界面的输入与输出 |
第二讲 简单的Java程序 | 2.3 程序中进行输入与输出 | 2_3.3 基本输入输出编程:Applet的输入输出 |
第二讲 简单的Java程序 | 2.4 Java开发工具 | 2_4.1 Java编程工具 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.1 数据类型、变量与常量 | 3_1.1 数据类型、变量与常量 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.2 运算符与表达式 | 3_2.1 运算符与表达式: 运算符 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.2 运算符与表达式 | 3_2.2 运算符与表达式: 表达式及查看反汇编的代码 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.3 流程控制语句 | 3_3.1 流程控制语句: 简单语句 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.3 流程控制语句 | 3_3.2 流程控制语句: 分支语句——if及switch |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.3 流程控制语句 | 3_3.3 流程控制语句: 应用示例及窗体设计器 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.3 流程控制语句 | 3_3.4 流程控制语句: 循环语句 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.3 流程控制语句 | 3_3.5 流程控制语句: 特殊控制语句 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.4 数组 | 3_4.1 数组: 数组的定义和使用 |
第三讲 数据运算、流控制和数组 | 3.4 数组 | 3_4.2 数组: 多维数组及示例 |
第四讲 类、包和接口 | 4.1 类、字段、方法 | 4_1.1 类、字段、方法、构造方法 |
第四讲 类、包和接口 | 4.1 类、字段、方法 | 4_1.2 使用this |
第四讲 类、包和接口 | 4.2 类的继承 | 4_2.1 类的继承、字段与方法的增加与覆盖 |
第四讲 类、包和接口 | 4.2 类的继承 | 4_2.2 使用super |
第四讲 类、包和接口 | 4.3 包 | 4_3.1 包的含义及使用 |
第四讲 类、包和接口 | 4.4 访问控制符 | 4_4.1 public,protected,private及默认 |
第四讲 类、包和接口 | 4.5 其他修饰符 | 4_5.1 static, final, abstract |
第四讲 类、包和接口 | 4.6 接口 | 4_6.1 接口的定义及实现 |
第四讲 类、包和接口 | 4.6 接口 | 4_6.2 接口中的常量、枚举、Java8对接口的扩充 |
第四讲 类、包和接口 | 4.7 语法小结 | 4_7.1 类定义及java文件的内容 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.1 变量及其传递 | 5_1.1 变量及其传递 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.2 多态及虚方法调用 | 5_2.1 多态和虚方法调用:多态和虚方法调用 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.2 多态及虚方法调用 | 5_2.2 多态和虚方法调用:非虚的方法调用 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.3 对象构造与初始化 | 5_3.1 对象构造与初始化:对象构造与初始化 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.3 对象构造与初始化 | 5_3.2 对象构造与初始化:***构造方法的执行过程(*较高要求) |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.4 对象清除与垃圾回收 | 5_4.1 对象清除与垃圾回收 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.5 内部类与匿名类 | 5_5.1 内部类与匿名类:内部类 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.5 内部类与匿名类 | 5_5.2 内部类与匿名类:***嵌套类(*较高要求) |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.5 内部类与匿名类 | 5_5.3 内部类与匿名类:局部类及匿名类 |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.6 Lambda表达式(*) | 5_6.1***Lambda表达式(*较高要求) |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.7 其他几个高级语法(*) | 5_7.1***装箱、枚举、注解(*较高要求) |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.8 没有指针的Java语言 | 5_8.1***引用与指针(*较高要求) |
第五讲 深入理解Java语言 | 5.8 没有指针的Java语言 | 5_8.2***相等还是不等(*较高要求) |
第6讲 异常处理 | 6.1 异常处理 | 6_1.1 异常的抛出与捕获 |
第6讲 异常处理 | 6.1 异常处理 | 6_1.2 受检的异常 |
第6讲 异常处理 | 6.2 自定义异常 | 6_2.1 自定义异常 |
第6讲 异常处理 | 6.3 断言及程序的测试 | 6_3.1 断言及程序的测试 |
第6讲 异常处理 | 6.4 程序的调试 | 6_4.1 程序的调试 |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.1 Java语言基础类 | 7_1.1 Object、Math、System类 |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.2 字符串及日期 | 7_2.1 String及StringBuffer类 |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.2 字符串及日期 | 7_2.2 日期类 |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.3 集合 | 7_3.1 Collection API及List |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.3 集合 | 7_3.2 Stack及Queue |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.3 集合 | 7_3.3 Set及Map |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.4 排序与查找 | 7_4.1 排序与查找 |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.5 泛型(*) | 7_5.1 泛型:(***)自定义泛型(*较高要求) |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.6 常用算法 | 7_6.1 遍试、迭代 |
第7讲 工具类及常用算法 | 7.6 常用算法 | 7_6.2 递归、回溯 |
第8讲 多线程 | 8.1 线程的创建 | 8_1.1 创建线程的几种写法 |
第8讲 多线程 | 8.1 线程的创建 | 8_1.2 多线程编程示例 |
第8讲 多线程 | 8.2 线程的控制 | 8_2.1 线程的状态与控制 |
第8讲 多线程 | 8.3 线程的同步(*) | 8_3.1 (***)线程的同步控制(*较高要求) |
第8讲 多线程 | 8.4 并发API | 8_4.1 原子变量及线程安全的集合 |
第8讲 多线程 | 8.4 并发API | 8_4.2 线程池及Timer |
第8讲 多线程 | 8.5 流式操作及并行流(*) | 8_5.1 (***)流及并行流(*较高要求) |
第9讲 流、文件及基于文本的应用 | 9.1 输入输出流 | 9_1.1 流及分类 |
第9讲 流、文件及基于文本的应用 | 9.1 输入输出流 | 9_1.2 不同内容的读写 |
第9讲 流、文件及基于文本的应用 | 9.1 输入输出流 | 9_1.3 网络流 |
第9讲 流、文件及基于文本的应用 | 9.1 输入输出流 | 9_1.4 背单词 |
第9讲 流、文件及基于文本的应用 | 9.2 文件及目录 | 9_2.1 文件及目录 |
第9讲 流、文件及基于文本的应用 | 9.3 正则表达式 | 9_3.1 正则表达式的基本写法 |
第9讲 流、文件及基于文本的应用 | 9.3 正则表达式 | 9_3.2 正则表达式的基本应用 |
第10讲 图形用户界面 | 10.1 组件 | 10_1.1 图形用户界面组件及分类 |
第10讲 图形用户界面 | 10.2 实现界面的三步曲 | 10_2.1 实现界面的三步曲:组件、布局、事件 |
第10讲 图形用户界面 | 10.3 布局管理 | 10_3.1 常用的几种布局 |
第10讲 图形用户界面 | 10.4 事件处理 | 10_4.1 事件及事件监听器 |
第10讲 图形用户界面 | 10.4 事件处理 | 10_4.2 实现监听器的几种方法 |
第10讲 图形用户界面 | 10.4 事件处理 | 10_4.3 应用示例--小小计算器 |
第10讲 图形用户界面 | 10.4 事件处理 | 10_4.4 应用示例--排块游戏 |
第10讲 图形用户界面 | 10.5 常用组件的便用 | 10_5.1 常用组件 |
第10讲 图形用户界面 | 10.5 常用组件的便用 | 10_5.2 常用组件的便用:应用示例--文本编辑器 |
第10讲 图形用户界面 | 10.6 Applet | 10_6.1 小应用程序 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.1 网络编程 | 11_1.1 网络信息获取 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.1 网络编程 | 11_1.2 应用示例--获取建议词 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.1 网络编程 | 11_1.3 使用Socket编程 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.2 多媒体编程 | 11_2.1 绘图及图像 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.2 多媒体编程 | 11_2.2 音频及视频的播放 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.3 数据库编程 | 11_3.1 数据库及JDBC |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.3 数据库编程 | 11_3.2 基于数据库的应用 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.3 数据库编程 | 11_3.3 应用示例--小小通讯录1 |
第11讲 网络、多媒体和数据库编程 | 11.3 数据库编程 | 11_3.4 应用示例--小小通讯录2 |
第12讲 怎样写好程序 | 12.1 写好程序的一些经验 | 12_1.1 写好单词、语句、函数及类 |
第12讲 怎样写好程序 | 12.2 重构 | 12_2.1 重构的时机与方法 |
第12讲 怎样写好程序 | 12.3 设计模式 | 12_3.1 设计模式及JDK中的应用 |
第12讲 怎样写好程序 | 12.4 反射 | 12_4.1 反射及应用 |
第12讲 怎样写好程序 | 12.4 反射 | 12_4.2 自定义注记 |
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