乐学软件工程 江西财经大学

内容简介:
学习软件工程不仅仅是IT有关专业同学的专利,所有学生都可以来选修软件工程,有IT基础的学生可以从工程的角度深入学习软件开发的方法、工具和过程,向系统架构师、软件设计师、软件测评师的方向发展;非IT类专业的学生也可以从工程的角度学习需求分析、产品设计的理念、方法,向产品经理的方向发展。
价格:
免费
课程介绍
第一章 .软件工程概述 1.1 乐学软件工程 乐学软件工程
第一章 .软件工程概述 1.2 软件的特点 软件的特点
第一章 .软件工程概述 1.3 软件危机 软件危机
第一章 .软件工程概述 1.4 软件工程方法概述 软件工程方法概述
第二章 软件生命周期与过程模型 2.1 软件生命周期 软件生命周期
第二章 软件生命周期与过程模型 2.2 软件过程模型 软件过程模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.3 软件过程的瀑布模型 软件过程的瀑布模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.4 软件过程的原型模型 软件过程的原型模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.5 软件过程的增量模型 软件过程的增量模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.6 软件过程的螺旋模型 软件过程的螺旋模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.7 软件过程的喷泉模型 软件过程的喷泉模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.8 软件过程的敏捷模型 软件过程的敏捷模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.9 软件的统一过程模型 软件的统一过程模型
第三章 软件立项与需求分析 3.1 软件项目可行性研究 软件项目可行性研究
第三章 软件立项与需求分析 3.2 软件需求与获取 软件需求与获取
第三章 软件立项与需求分析 3.3 软件需求分析与表述 软件需求分析与表述
第三章 软件立项与需求分析 3.4 数据流图 数据流图
第三章 软件立项与需求分析 3.5 数据字典 数据字典
第四章 软件设计 4.1 软件设计概述 软件设计概述
第四章 软件设计 4.2 软件概要设计 软件概要设计
第四章 软件设计 4.3 软件详细设计概述 软件详细设计概述
第四章 软件设计 4.4 软件单元之过程设计 软件单元之过程设计
第四章 软件设计 4.5 软件单元伪代码过程设计 单元设计之伪代码
第四章 软件设计 4.6 软件单元设计之判定树判定表 软件单元设计之判定树判定表
第四章 软件设计 4.7 软件详细设计说明书及其评审 软件详细设计说明书及其评审
第四章 软件设计 4.8 软件界面设计 软件界面设计
第四章 软件设计 4.9 软件命令与交互设计 软件命令与交互设计
第四章 软件设计 4.10 软件用户帮助设计 软件用户帮助设计
第四章 软件设计 4.11 软件复用设计 软件复用设计
第五章 软件的面向对象方法 5.1 面向对象方法概述 面向对象方法概述
第五章 软件的面向对象方法 5.2 面向对象方法优点 面向对象方法优点
第五章 软件的面向对象方法 5.3 UML概述 UML概述
第五章 软件的面向对象方法 5.4 如何进行面向对象软件设计 面向对象软件设计
第五章 软件的面向对象方法 5.5 面向对象的原型方法与Axure 面向对象的原型方法与Axure
第五章 软件的面向对象方法 5.6 原型方法Axure实例 原型方法Axure实例
第六章 软件实现 6.1 软件编程工具选择 软件编程工具选择
第六章 软件实现 6.2 软件编码规范 软件编码规范
第六章 软件实现 6.3 软件测试基本方法 软件测试基本方法
第六章 软件实现 6.4 软件调试 软件调试
第八章 软件项目管理 8.1 软件项目与软件项目管理 软件项目与软件项目管理
第八章 软件项目管理 8.2 软件项目管理的重要性与复杂性 软件项目管理的重要性与复杂性
第八章 软件项目管理 8.3 软件质量管理 软件质量管理
第八章 软件项目管理 8.4 软件配置管理 软件配置管理
第八章 软件项目管理 8.5 软件配置管理VSS实操演练 软件配置管理VSS实操演练
第八章 软件项目管理 8.6 软件能力成熟度模型 软件能力成熟度模型
第七章 软件交付与维护 7.1 软件交付概述 软件交付概述
第七章 软件交付与维护 7.2 软件产品与软件项目的交付 软件产品与软件项目的交付
第七章 软件交付与维护 7.3 软件交付方式 软件交付方式
第七章 软件交付与维护 7.4 软件项目的实施 软件项目的实施
第七章 软件交付与维护 7.5 软件维护 软件维护
第一章 .软件工程概述 1.1 乐学软件工程 乐学软件工程
第一章 .软件工程概述 1.2 软件的特点 软件的特点
第一章 .软件工程概述 1.3 软件危机 软件危机
第一章 .软件工程概述 1.4 软件工程方法概述 软件工程方法概述
第二章 软件生命周期与过程模型 2.1 软件生命周期 软件生命周期
第二章 软件生命周期与过程模型 2.2 软件过程模型 软件过程模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.3 软件过程的瀑布模型 软件过程的瀑布模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.4 软件过程的原型模型 软件过程的原型模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.5 软件过程的增量模型 软件过程的增量模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.6 软件过程的螺旋模型 软件过程的螺旋模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.7 软件过程的喷泉模型 软件过程的喷泉模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.8 软件过程的敏捷模型 软件过程的敏捷模型
第二章 软件生命周期与过程模型 2.9 软件的统一过程模型 软件的统一过程模型
第三章 软件立项与需求分析 3.1 软件项目可行性研究 软件项目可行性研究
第三章 软件立项与需求分析 3.2 软件需求与获取 软件需求与获取
第三章 软件立项与需求分析 3.3 软件需求分析与表述 软件需求分析与表述
第三章 软件立项与需求分析 3.4 数据流图 数据流图
第三章 软件立项与需求分析 3.5 数据字典 数据字典
第四章 软件设计 4.1 软件设计概述 软件设计概述
第四章 软件设计 4.2 软件概要设计 软件概要设计
第四章 软件设计 4.3 软件详细设计概述 软件详细设计概述
第四章 软件设计 4.4 软件单元之过程设计 软件单元之过程设计
第四章 软件设计 4.5 软件单元伪代码过程设计 单元设计之伪代码
第四章 软件设计 4.6 软件单元设计之判定树判定表 软件单元设计之判定树判定表
第四章 软件设计 4.7 软件详细设计说明书及其评审 软件详细设计说明书及其评审
第四章 软件设计 4.8 软件界面设计 软件界面设计
第四章 软件设计 4.9 软件命令与交互设计 软件命令与交互设计
第四章 软件设计 4.10 软件用户帮助设计 软件用户帮助设计
第四章 软件设计 4.11 软件复用设计 软件复用设计
第五章 软件的面向对象方法 5.1 面向对象方法概述 面向对象方法概述
第五章 软件的面向对象方法 5.2 面向对象方法优点 面向对象方法优点
第五章 软件的面向对象方法 5.3 UML概述 UML概述
第五章 软件的面向对象方法 5.4 如何进行面向对象软件设计 面向对象软件设计
第五章 软件的面向对象方法 5.5 面向对象的原型方法与Axure 面向对象的原型方法与Axure
第五章 软件的面向对象方法 5.6 原型方法Axure实例 原型方法Axure实例
第六章 软件实现 6.1 软件编程工具选择 软件编程工具选择
第六章 软件实现 6.2 软件编码规范 软件编码规范
第六章 软件实现 6.3 软件测试基本方法 软件测试基本方法
第六章 软件实现 6.4 软件调试 软件调试
第八章 软件项目管理 8.1 软件项目与软件项目管理 软件项目与软件项目管理
第八章 软件项目管理 8.2 软件项目管理的重要性与复杂性 软件项目管理的重要性与复杂性
第八章 软件项目管理 8.3 软件质量管理 软件质量管理
第八章 软件项目管理 8.4 软件配置管理 软件配置管理
第八章 软件项目管理 8.5 软件配置管理VSS实操演练 软件配置管理VSS实操演练
第八章 软件项目管理 8.6 软件能力成熟度模型 软件能力成熟度模型
第七章 软件交付与维护 7.1 软件交付概述 软件交付概述
第七章 软件交付与维护 7.2 软件产品与软件项目的交付 软件产品与软件项目的交付
第七章 软件交付与维护 7.3 软件交付方式 软件交付方式
第七章 软件交付与维护 7.4 软件项目的实施 软件项目的实施
第七章 软件交付与维护 7.5 软件维护 软件维护
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