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第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.3 多媒体存储技术 | 1.3.1 多媒体存储概述 |
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.3 多媒体存储技术 | 1.3.2 光盘记录技术 |
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.3 多媒体存储技术 | 1.3.3 CD光盘系统 |
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.3 多媒体存储技术 | 1.3.4 DVD光盘系统 |
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.4 多媒体技术的发展历史 | 1.4.1 多媒体技术的发展历程 |
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.4 多媒体技术的发展历史 | 1.4.2 多媒体技术的标准进展 |
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.5 多媒体技术的应用领域 | 1.5 多媒体技术的应用领域 |
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 | 1.6 本章小结 | 1.6 本章小结 |
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 | 1.1 多媒体技术概述 | 1.1.1 媒体及其分类 |
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 | 1.1 多媒体技术概述 | 1.1.2 多媒体 |
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 | 1.1 多媒体技术概述 | 1.1.3 多媒体技术 |
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 | 1.2 多媒体系统的组成 | 1.2.1 多媒体系统结构 |
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 | 1.2 多媒体系统的组成 | 1.2.2 多媒体硬件系统 |
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 | 1.2 多媒体系统的组成 | 1.2.3 多媒体软件系统 |
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 | 阅读材料1-1:多媒体技术系列课程介绍 | 多媒体技术系列课程介绍 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.1 Audition概述 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.2 音频的基本操作/1、音频文件的管理 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.2 音频的基本操作/2、控制声音的播放 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.2 音频的基本操作/3、波形的缩放与滚动 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.2 音频的基本操作/4、录音技术 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.3 音频的剪辑技术 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.4 音频的效果器技术/1、改变波形的振幅 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.4 音频的效果器技术/2、淡入与淡出 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.4 音频的效果器技术/3、降低噪声 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.4 音频的效果器技术/4、延迟和回声效果 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.5 音频编辑软件 | 2.5.5 声音美学 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.6 语音识别技术 | 2.6 语音识别技术 |
第2章 数字音频技术(下)第4周 | 2.7 本章小结 | 2.7 本章小结 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.1 数字音频基础知识 | 2.1.1 声音的基本概念 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.1 数字音频基础知识 | 2.1.2 声音的数字化 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.1 数字音频基础知识 | 2.1.3 音频的文件格式 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.1 数字音频基础知识 | 2.1.4 音频的采集和处理 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.2 数字音频压缩标准 | 2.2.1 音频压缩方法概述 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.2 数字音频压缩标准 | 2.2.2 音频压缩技术标准 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.2 数字音频压缩标准 | 2.2.3 音频压缩工具软件 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.3 声卡与电声设备 | 2.3.1 声卡 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.3 声卡与电声设备 | 2.3.2 传声器 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.3 声卡与电声设备 | 2.3.3 扬声器 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.3 声卡与电声设备 | 2.3.4 音箱 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.4 电子音乐与MIDI | 2.4.1 电子音乐的发展 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.4 电子音乐与MIDI | 2.4.2 MIDI音乐技术 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.4 电子音乐与MIDI | 2.4.3 计算机音乐系统 |
第2章 数字音频技术(上)第3周 | 2.4 电子音乐与MIDI | 2.4.4 音乐软件的分类 |
第3章 数字图像技术(上)第5周 | 3.1 数字图像基础知识 | 3.1.1 光和颜色 |
第3章 数字图像技术(上)第5周 | 3.1 数字图像基础知识 | 3.1.2 图像与图形 |
第3章 数字图像技术(上)第5周 | 3.1 数字图像基础知识 | 3.1.3 图像的数字化 |
第3章 数字图像技术(上)第5周 | 3.1 数字图像基础知识 | 3.1.4 图像的文件格式 |
第3章 数字图像技术(上)第5周 | 3.1 数字图像基础知识 | 3.1.5 图像的获取与处理 |
第3章 数字图像技术(上)第5周 | 3.2 静止图像压缩标准 | 3.2.1 图像压缩方法概述 |
第3章 数字图像技术(上)第5周 | 3.2 静止图像压缩标准 | 3.2.2 JPEG图像压缩标准 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.3 显示设备与扫描仪 | 3.3.1 显示设备 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.3 显示设备与扫描仪 | 3.3.2 扫描仪 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.1 Photoshop概述 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.2 图像的基本操作 / 1、文件的管理 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.2 图像的基本操作 / 2、图像的视图控制 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.2 图像的基本操作 / 3、选区的使用 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.2 图像的基本操作 / 4、图像的编辑 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.2 图像的基本操作 / 5、色彩的使用 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.3 图层的应用 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.4 通道与蒙版 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.4 图像处理软件 | 3.4.5 典型滤镜效果 |
第3章 数字图像技术(下)第6周 | 3.5 本章小结 | 3.5 本章小结 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.1 计算机动画基础 | 4.1.1 动画与计算机动画 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.1 计算机动画基础 | 4.1.2 计算机动画的分类 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.1 计算机动画基础 | 4.1.3 计算机动画的文件格式 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.1 计算机动画基础 | 4.1.4 计算机动画的应用领域 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.2 计算机动画的制作环境 | 4.2.1 计算机硬件与软件环境 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.2 计算机动画的制作环境 | 4.2.2 二维动画基本制作过程 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.2 计算机动画的制作环境 | 4.2.3 三维动画基本制作过程 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.3 计算机动画的设计方法 | 4.3.1 计算机动画创意 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.3 计算机动画的设计方法 | 4.3.2 动画动作的设计 |
第4章 计算机动画技术(上)第7周 | 4.3 计算机动画的设计方法 | 4.3.3 影视片头的设计 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.1 Flash概述 / 1、Flash及Flash动画 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.1 Flash概述 / 2、Flash软件界面 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.2 Flash的基本操作 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.3 基本动画制作 / 1、逐帧动画 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.3 基本动画制作 / 2、动作补间动画 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.3 基本动画制作 / 3、遮罩动画 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.3 基本动画制作 / 4、引导动画 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.3 基本动画制作 / 5、骨骼动画 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.4 元件与库资源 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.4 矢量动画制作软件 | 4.4.5 声音与视频 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.5 动画在游戏中的应用 | 4.5.1 Flash游戏的特点 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.5 动画在游戏中的应用 | 4.5.2 ActionScript语言基础 / 1、ActionScript概述 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.5 动画在游戏中的应用 | 4.5.2 ActionScript语言基础 / 2、ActionScript基本语法 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.5 动画在游戏中的应用 | 4.5.2 ActionScript语言基础 / 3、ActionScript基本语句 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.5 动画在游戏中的应用 | 4.5.3 游戏动画制作实例 |
第4章 计算机动画技术(下)第8周 | 4.6 本章小结 | 4.6 本章小结 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.1 数字视频基础知识 | 5.1.1 视频的基本概念 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.1 数字视频基础知识 | 5.1.2 视频的数字化 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.1 数字视频基础知识 | 5.1.3 视频的文件格式 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.1 数字视频基础知识 | 5.1.4 视频的获取与处理 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.2 运动图像压缩标准 | 5.2.1 视频压缩基本原理 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.2 运动图像压缩标准 | 5.2.2 MPEG视频压缩标准 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.2 运动图像压缩标准 | 5.2.3 视频转换压缩工具 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.3 摄像头与数字摄像机 | 5.3.1 数字摄像头 |
第5章 数字视频技术(上)第9周 | 5.3 摄像头与数字摄像机 | 5.3.2 数字摄像机 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.4 视频编辑软件 | 5.4.1 Premiere概述 / 1、Premiere窗口(1) |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.4 视频编辑软件 | 5.4.1 Premiere概述 / 2、Premiere窗口(2) |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.4 视频编辑软件 | 5.4.1 Premiere概述 / 3、Premiere窗口(3) |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.4 视频编辑软件 | 5.4.2 音视频转场特效 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.4 视频编辑软件 | 5.4.3 音视频特效 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.4 视频编辑软件 | 5.4.4 字幕与标题 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.4 视频编辑软件 | 5.4.5 视频制作过程 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.5 视频光盘制作 | 5.5.1 光盘制作系统 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.5 视频光盘制作 | 5.5.2 VCD与DVD制作 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 5.6 本章小结 | 5.6 本章小结 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 阅读材料:视频作品欣赏 | 作品1:自我介绍 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 阅读材料:视频作品欣赏 | 作品2:走进雨崩 |
第5章 数字视频技术(下)第10周 | 阅读材料:视频作品欣赏 | 作品3:四年一瞬 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.1 多媒体著作工具概述 | 6.1.1 多媒体著作工具的功能 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.1 多媒体著作工具概述 | 6.1.2 多媒体著作工具的类型 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.1 多媒体著作工具概述 | 6.1.3 多媒体著作工具的评价和选择 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.1 Authorware概述 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.2 图标的使用 / 1、显示图标 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.2 图标的使用 / 2、运动图标 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.2 图标的使用 / 3、擦除 等待 计算 群组图标 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.2 图标的使用 / 4、声音 数字电影 DVD图标 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.2 图标的使用 / 5、判断 交互 框架 导航图标 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.3 多媒体素材管理 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.4 文字对象处理 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.5 多媒体对象应用 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.6 多媒体程序交互 |
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 | 6.2 基于图标的多媒体著作工具 | 6.2.7 发布与打包 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.1 Dreamweaver概述 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.2 站点规划 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.3 多媒体网页创作 / 1、网页属性设置 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.3 多媒体网页创作 / 2、网页添加文本 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.3 多媒体网页创作 / 3、向网页添加图形和图像 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.3 多媒体网页创作 / 4、嵌入多媒体素材 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.4 创建用户交互性 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.5 网页内容布局 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.3 基于网页的多媒体著作工具 | 6.3.6 多媒体网页发布 |
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 | 6.4 本章小结 | 6.4 本章小结 |
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 | 7.1 多媒体软件开发技术 | 7.1.1 多媒体软件工程概述 |
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 | 7.1 多媒体软件开发技术 | 7.1.2 多媒体软件开发过程 |
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 | 7.1 多媒体软件开发技术 | 7.1.3 多媒体软件界面设计 |
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 | 7.1 多媒体软件开发技术 | 7.1.4 多媒体软件美学原则 |
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 | 7.2 多媒体交互课件制作 | 7.2 多媒体交互课件制作 |
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 | 7.3 多媒体网站建设 | 7.3 多媒体网站建设 |
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 | 7.4 本章小结 | 7.4 本章小结 |
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