多媒体技术及应用 深圳大学

内容简介:
多媒体技术使计算机具有处理图、文、声、像的能力,它改善了人机界面,改变了人们使用计算机的习惯。本课程告诉大家:如何应用多媒体技术?怎样借助于多媒体创作工具制作多媒体作品或开发多媒体应用软件。
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课程介绍
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.3 多媒体存储技术 1.3.1 多媒体存储概述
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.3 多媒体存储技术 1.3.2 光盘记录技术
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.3 多媒体存储技术 1.3.3 CD光盘系统
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.3 多媒体存储技术 1.3.4 DVD光盘系统
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.4 多媒体技术的发展历史 1.4.1 多媒体技术的发展历程
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.4 多媒体技术的发展历史 1.4.2 多媒体技术的标准进展
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.5 多媒体技术的应用领域 1.5 多媒体技术的应用领域
第1章 多媒体技术基础(下)第2周 1.6 本章小结 1.6 本章小结
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 媒体及其分类
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 1.1 多媒体技术概述 1.1.2 多媒体
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 1.1 多媒体技术概述 1.1.3 多媒体技术
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 1.2 多媒体系统的组成 1.2.1 多媒体系统结构
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 1.2 多媒体系统的组成 1.2.2 多媒体硬件系统
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 1.2 多媒体系统的组成 1.2.3 多媒体软件系统
第1章 多媒体技术基础(上)第1周 阅读材料1-1:多媒体技术系列课程介绍 多媒体技术系列课程介绍
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.1 Audition概述
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.2 音频的基本操作/1、音频文件的管理
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.2 音频的基本操作/2、控制声音的播放
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.2 音频的基本操作/3、波形的缩放与滚动
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.2 音频的基本操作/4、录音技术
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.3 音频的剪辑技术
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.4 音频的效果器技术/1、改变波形的振幅
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.4 音频的效果器技术/2、淡入与淡出
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.4 音频的效果器技术/3、降低噪声
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.4 音频的效果器技术/4、延迟和回声效果
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.5 音频编辑软件 2.5.5 声音美学
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.6 语音识别技术 2.6 语音识别技术
第2章 数字音频技术(下)第4周 2.7 本章小结 2.7 本章小结
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.1 数字音频基础知识 2.1.1 声音的基本概念
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.1 数字音频基础知识 2.1.2 声音的数字化
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.1 数字音频基础知识 2.1.3 音频的文件格式
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.1 数字音频基础知识 2.1.4 音频的采集和处理
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.2 数字音频压缩标准 2.2.1 音频压缩方法概述
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.2 数字音频压缩标准 2.2.2 音频压缩技术标准
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.2 数字音频压缩标准 2.2.3 音频压缩工具软件
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.3 声卡与电声设备 2.3.1 声卡
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.3 声卡与电声设备 2.3.2 传声器
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.3 声卡与电声设备 2.3.3 扬声器
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.3 声卡与电声设备 2.3.4 音箱
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.4 电子音乐与MIDI 2.4.1 电子音乐的发展
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.4 电子音乐与MIDI 2.4.2 MIDI音乐技术
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.4 电子音乐与MIDI 2.4.3 计算机音乐系统
第2章 数字音频技术(上)第3周 2.4 电子音乐与MIDI 2.4.4 音乐软件的分类
第3章 数字图像技术(上)第5周 3.1 数字图像基础知识 3.1.1 光和颜色
第3章 数字图像技术(上)第5周 3.1 数字图像基础知识 3.1.2 图像与图形
第3章 数字图像技术(上)第5周 3.1 数字图像基础知识 3.1.3 图像的数字化
第3章 数字图像技术(上)第5周 3.1 数字图像基础知识 3.1.4 图像的文件格式
第3章 数字图像技术(上)第5周 3.1 数字图像基础知识 3.1.5 图像的获取与处理
第3章 数字图像技术(上)第5周 3.2 静止图像压缩标准 3.2.1 图像压缩方法概述
第3章 数字图像技术(上)第5周 3.2 静止图像压缩标准 3.2.2 JPEG图像压缩标准
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.3 显示设备与扫描仪 3.3.1 显示设备
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.3 显示设备与扫描仪 3.3.2 扫描仪
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.1 Photoshop概述
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.2 图像的基本操作 / 1、文件的管理
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.2 图像的基本操作 / 2、图像的视图控制
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.2 图像的基本操作 / 3、选区的使用
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.2 图像的基本操作 / 4、图像的编辑
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.2 图像的基本操作 / 5、色彩的使用
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.3 图层的应用
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.4 通道与蒙版
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.4 图像处理软件 3.4.5 典型滤镜效果
第3章 数字图像技术(下)第6周 3.5 本章小结 3.5 本章小结
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.1 计算机动画基础 4.1.1 动画与计算机动画
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.1 计算机动画基础 4.1.2 计算机动画的分类
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.1 计算机动画基础 4.1.3 计算机动画的文件格式
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.1 计算机动画基础 4.1.4 计算机动画的应用领域
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.2 计算机动画的制作环境 4.2.1 计算机硬件与软件环境
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.2 计算机动画的制作环境 4.2.2 二维动画基本制作过程
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.2 计算机动画的制作环境 4.2.3 三维动画基本制作过程
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.3 计算机动画的设计方法 4.3.1 计算机动画创意
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.3 计算机动画的设计方法 4.3.2 动画动作的设计
第4章 计算机动画技术(上)第7周 4.3 计算机动画的设计方法 4.3.3 影视片头的设计
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.1 Flash概述 / 1、Flash及Flash动画
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.1 Flash概述 / 2、Flash软件界面
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.2 Flash的基本操作
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.3 基本动画制作 / 1、逐帧动画
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.3 基本动画制作 / 2、动作补间动画
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.3 基本动画制作 / 3、遮罩动画
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.3 基本动画制作 / 4、引导动画
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.3 基本动画制作 / 5、骨骼动画
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.4 元件与库资源
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.4 矢量动画制作软件 4.4.5 声音与视频
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.5 动画在游戏中的应用 4.5.1 Flash游戏的特点
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.5 动画在游戏中的应用 4.5.2 ActionScript语言基础 / 1、ActionScript概述
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.5 动画在游戏中的应用 4.5.2 ActionScript语言基础 / 2、ActionScript基本语法
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.5 动画在游戏中的应用 4.5.2 ActionScript语言基础 / 3、ActionScript基本语句
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.5 动画在游戏中的应用 4.5.3 游戏动画制作实例
第4章 计算机动画技术(下)第8周 4.6 本章小结 4.6 本章小结
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.1 数字视频基础知识 5.1.1 视频的基本概念
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.1 数字视频基础知识 5.1.2 视频的数字化
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.1 数字视频基础知识 5.1.3 视频的文件格式
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.1 数字视频基础知识 5.1.4 视频的获取与处理
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.2 运动图像压缩标准 5.2.1 视频压缩基本原理
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.2 运动图像压缩标准 5.2.2 MPEG视频压缩标准
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.2 运动图像压缩标准 5.2.3 视频转换压缩工具
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.3 摄像头与数字摄像机 5.3.1 数字摄像头
第5章 数字视频技术(上)第9周 5.3 摄像头与数字摄像机 5.3.2 数字摄像机
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.4 视频编辑软件 5.4.1 Premiere概述 / 1、Premiere窗口(1)
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.4 视频编辑软件 5.4.1 Premiere概述 / 2、Premiere窗口(2)
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.4 视频编辑软件 5.4.1 Premiere概述 / 3、Premiere窗口(3)
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.4 视频编辑软件 5.4.2 音视频转场特效
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.4 视频编辑软件 5.4.3 音视频特效
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.4 视频编辑软件 5.4.4 字幕与标题
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.4 视频编辑软件 5.4.5 视频制作过程
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.5 视频光盘制作 5.5.1 光盘制作系统
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.5 视频光盘制作 5.5.2 VCD与DVD制作
第5章 数字视频技术(下)第10周 5.6 本章小结 5.6 本章小结
第5章 数字视频技术(下)第10周 阅读材料:视频作品欣赏 作品1:自我介绍
第5章 数字视频技术(下)第10周 阅读材料:视频作品欣赏 作品2:走进雨崩
第5章 数字视频技术(下)第10周 阅读材料:视频作品欣赏 作品3:四年一瞬
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.1 多媒体著作工具概述 6.1.1 多媒体著作工具的功能
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.1 多媒体著作工具概述 6.1.2 多媒体著作工具的类型
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.1 多媒体著作工具概述 6.1.3 多媒体著作工具的评价和选择
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.1 Authorware概述
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.2 图标的使用 / 1、显示图标
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.2 图标的使用 / 2、运动图标
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.2 图标的使用 / 3、擦除 等待 计算 群组图标
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.2 图标的使用 / 4、声音 数字电影 DVD图标
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.2 图标的使用 / 5、判断 交互 框架 导航图标
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.3 多媒体素材管理
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.4 文字对象处理
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.5 多媒体对象应用
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.6 多媒体程序交互
第6章 多媒体著作工具(上)第11周 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.2.7 发布与打包
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.1 Dreamweaver概述
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.2 站点规划
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.3 多媒体网页创作 / 1、网页属性设置
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.3 多媒体网页创作 / 2、网页添加文本
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.3 多媒体网页创作 / 3、向网页添加图形和图像
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.3 多媒体网页创作 / 4、嵌入多媒体素材
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.4 创建用户交互性
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.5 网页内容布局
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.3 基于网页的多媒体著作工具 6.3.6 多媒体网页发布
第6章 多媒体著作工具(下)第12周 6.4 本章小结 6.4 本章小结
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 7.1 多媒体软件开发技术 7.1.1 多媒体软件工程概述
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 7.1 多媒体软件开发技术 7.1.2 多媒体软件开发过程
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 7.1 多媒体软件开发技术 7.1.3 多媒体软件界面设计
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 7.1 多媒体软件开发技术 7.1.4 多媒体软件美学原则
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 7.2 多媒体交互课件制作 7.2 多媒体交互课件制作
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 7.3 多媒体网站建设 7.3 多媒体网站建设
第7章 多媒体应用系统开发 第13周 7.4 本章小结 7.4 本章小结
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