MAYA全流程:零基础做出钢铁侠动画

内容简介:
钢铁侠的电影和漫画相信大家已经耳熟能详了,我们课程的内容就是带领大家制作一些有关钢铁侠的动画内容,主要站在动画制作的角度上介绍用MAYA软件制作钢铁侠动画,让学员在学习钢铁侠动画时也掌握一些制作动画时会用的到动画规律和制作技巧。详细
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免费
课程介绍
钢铁侠动画之冲击光束发射(1) 钢铁侠动画之冲击光束发射(1) 钢铁侠动画之冲击光束发射(1)
钢铁侠动画之冲击光束发射 钢铁侠动画之冲击光束发射 钢铁侠动画之冲击光束发射
Maya教程:钢铁侠动画之飞行落地 Maya教程:钢铁侠动画之飞行落地 Maya教程:钢铁侠动画之飞行落地
Maya教程 第4节:钢铁侠动画之飞行落地 二 Maya教程 第4节:钢铁侠动画之飞行落地 二 Maya教程 第4节:钢铁侠动画之飞行落地 二
Maya教程第5节:钢铁侠动画之飞行落地(3) Maya教程第5节:钢铁侠动画之飞行落地(3) Maya教程第5节:钢铁侠动画之飞行落地(3)
Maya教程第6节:钢铁侠动画之行走动画(1) Maya教程第6节:钢铁侠动画之行走动画(1) Maya教程第6节:钢铁侠动画之行走动画(1)
Maya教程第7节:钢铁侠动画之行走动画(2) Maya教程第7节:钢铁侠动画之行走动画(2) Maya教程第7节:钢铁侠动画之行走动画(2)
Maya教程第8节:钢铁侠动画之奔跑动画(1) Maya教程第8节:钢铁侠动画之奔跑动画(1) Maya教程第8节:钢铁侠动画之奔跑动画(1)
Maya教程第9节:钢铁侠动画之奔跑动画(2) Maya教程第9节:钢铁侠动画之奔跑动画(2) Maya教程第9节:钢铁侠动画之奔跑动画(2)
Maya教程第10节:钢铁侠动画之奔跑动画(3) Maya教程第10节:钢铁侠动画之奔跑动画(3) Maya教程第10节:钢铁侠动画之奔跑动画(3)
Maya教程第11节:钢铁侠动画之回首转身(1) Maya教程第11节:钢铁侠动画之回首转身(1) Maya教程第11节:钢铁侠动画之回首转身(1)
Maya教程第12节:钢铁侠动画之回首转身(2) Maya教程第12节:钢铁侠动画之回首转身(2) Maya教程第12节:钢铁侠动画之回首转身(2)
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