程序设计入门——C语言 浙江大学

内容简介:
C语言是古老而长青的编程语言,它具备了现代程序设计的基础要求,它的语法是很多其他编程语言的基础,在系统程序、嵌入式系统等领域依然是无可替代的编程语言,在各类编程语言排行榜上常年占据前两名的位置。
本课程是零基础的编程入门课,是后续的操作系统、编译原理、体系结构等课程的基石。
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免费
课程介绍
第0周:程序设计与C语言 0.1 计算机和编程语言 0.1.1计算机与编程语言:计算机怎么做事情的,编程语言是什么
第0周:程序设计与C语言 0.1 计算机和编程语言 0.1.2计算机的思维方式:重复是计算机最擅长的
第0周:程序设计与C语言 0.2 C语言 0.2.1为什么是C:C语言在工业界有重要地位,在很多领域无可替代
第0周:程序设计与C语言 0.2 C语言 0.2.2简单历史:关于C语言和版本的极其简单的历史
第0周:程序设计与C语言 0.3 第一个程序 0.3.1Windows安装编程软件
第0周:程序设计与C语言 0.3 第一个程序 MacOS安装编程软件
第0周:程序设计与C语言 0.3 第一个程序 0.3.2第一个C程序:如何在Dev C++中编辑、编译和运行程序
第0周:程序设计与C语言 0.3 第一个程序 0.3.3Mac OS X如何在命令行编辑、编译和运行C程序
第0周:程序设计与C语言 0.3 第一个程序 0.3.4做点计算:如何让程序输出算术结果
第1周:计算 1.1 变量 1.1.1变量定义:变量是做什么的,如何定义一个变量
第1周:计算 1.1 变量 1.1.2变量赋值与初始化:以及如何读输入的数字
第1周:计算 1.1 变量 1.1.3常量vs变量:不变的量是常量
第1周:计算 1.1 变量 1.1.4浮点数:整数运算的结果只有整数部分,不然就要用浮点数
第1周:计算 1.2 表达式 1.2.1表达式:运算符和算子,取余计算,程序就是数据加计算
第1周:计算 1.2 表达式 1.2.2运算符优先级:优先级、结合关系、赋值运算符
第1周:计算 1.2 表达式 1.2.3交换变量:如何交换两个变量的值,顺便看下Dev的调试功能
第1周:计算 1.2 表达式 1.2.4复合赋值和递增递减:这是两类有历史也有争议的运算符
第1周:计算 1.3 关于编程练习 1.3.1关于scanf:如何正确地输入
第1周:计算 1.3 关于编程练习 1.3.2 0的故事:为什么视频里那个return后面看上去是希腊字母?
第2周:判断 2.0 编程练习解析 第二周习题解析
第2周:判断 2.1 判断 2.1.1做判断:if语句根据条件决定做还是不做
第2周:判断 2.1 判断 2.1.2判断的条件:关系运算,做比较的运算符
第2周:判断 2.1 判断 2.1.3找零计算器:判断,注释,流程图
第2周:判断 2.1 判断 2.1.4否则的话:如果条件不成立呢?
第2周:判断 2.1 判断 2.1.5if语句再探:if和else后面也可以没有{}而是一条语句
第2周:判断 2.2 分支 2.2.1嵌套的if-else:在if或else后面要执行的还是if语句
第2周:判断 2.2 分支 2.2.2级联的if-else if:像分段函数这样的程序就可以写成级联
第2周:判断 2.2 分支 2.2.3if-else的常见错误:没有{}、多了;、=和==这些都是常见的
第2周:判断 2.2 分支 2.2.4多路分支:switch-case语句
第3周:循环 3.1 循环 3.1.1循环:有些事情就得用循环才能解决
第3周:循环 3.1 循环 3.1.2while循环:就像if一样,条件满足就不断地做后面的句子
第3周:循环 3.1 循环 3.1.3do-while循环:不管三七二十一,先做循环内的句子
第3周:循环 3.2 循环应用 3.2.1循环计算
第3周:循环 3.2 循环应用 3.2.2算平均数
第3周:循环 3.2 循环应用 3.2.3猜数游戏
第3周:循环 3.2 循环应用 3.2.4整数求逆
第4周:循环控制 4.1 第三种循环 4.1.1 for循环:这是最古老的循环,确实样子看上去有点古怪
第4周:循环控制 4.1 第三种循环 4.1.2循环的计算和选择:如何计算循环次数,如何选择不同的循环
第4周:循环控制 4.2 循环控制 4.2.1循环控制:如何用break和continue来控制循环
第4周:循环控制 4.2 循环控制 4.2.2嵌套的循环:在循环里面还是循环
第4周:循环控制 4.2 循环控制 4.2.3从嵌套的循环中跳出:break只能跳出其所在的循环
第4周:循环控制 4.3 循环应用 4.3.1前n项求和
第4周:循环控制 4.3 循环应用 4.3.2求最大公约数
第4周:循环控制 4.3 循环应用 4.3.3整数分解
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.1数据类型:C语言有哪些基础数据类型,sizeof可以做什么
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.2整数类型:除了int,还有多少整数类型
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.3整数的内部表达:整数是如何表达的,尤其是负数如何表达
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.4整数的范围:如何推算整数类型所能表达的数的范围
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.5整数的格式化:如何格式化输入输出整数
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.6选择整数类型:没什么特殊需要就只用int就好了
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.7浮点类型:double和float,它们是什么,如何输入输出
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.8浮点的范围与精度:浮点数到底能表示哪些数
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.9字符类型:char是整数也是字符
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.10逃逸字符:反斜杠开头的字符是特殊的控制字符
第5周:数据类型 5.1 数据类型 5.1.11类型转换:如何在不同类型之间做转换
第5周:数据类型 5.2 其他运算:逻辑、条件、逗号 5.2.1逻辑类型:表示关系运算和逻辑运算结果的量
第5周:数据类型 5.2 其他运算:逻辑、条件、逗号 5.2.2逻辑运算:对逻辑量进行与、或、非运算
第5周:数据类型 5.2 其他运算:逻辑、条件、逗号 5.2.3条件运算与逗号运算
第6周:函数 6.1 函数的定义和使用 6.1.1 初见函数
第6周:函数 6.1 函数的定义和使用 6.1.2 函数的定义和调用
第6周:函数 6.1 函数的定义和使用 6.1.3 从函数中返回
第6周:函数 6.2 函数的参数和变量 6.2.1 函数原型:用来告诉编译器这个函数长什么样儿
第6周:函数 6.2 函数的参数和变量 6.2.2 参数传递:调用函数的时候用表达式的值来初始化函数的参数
第6周:函数 6.2 函数的参数和变量 6.2.3 本地变量:定义在函数内部的变量是本地变量
第6周:函数 6.2 函数的参数和变量 6.2.4 函数庶事:一些有关函数的细节问题,main()是什么
第7周:数组 7.1 数组 7.1.1 初试数组
第7周:数组 7.1 数组 7.1.2 数组的使用:如何定义和使用数组,数组的下标和下标的范围
第7周:数组 7.1 数组 7.1.3 数组的例子:统计个数
第7周:数组 7.2 数组运算 7.2.1 数组运算
第7周:数组 7.2 数组运算 7.2.2 数组例子:素数
第7周:数组 7.2 数组运算 7.2.3 二维数组
第8周:指针与字符串 8.1 指针 8.1.1 取地址运算:&运算符取得变量的地址
第8周:指针与字符串 8.1 指针 8.1.2 指针:指针变量就是记录地址的变量
第8周:指针与字符串 8.1 指针 8.1.3 指针与数组:为什么数组传进函数后的sizeof不对了
第8周:指针与字符串 8.2 字符串 8.2.1 字符串
第8周:指针与字符串 8.2 字符串 8.2.2 字符串变量
第8周:指针与字符串 8.2 字符串 8.2.3 字符串输入输出
第8周:指针与字符串 8.2 字符串 8.2.4 字符串函数
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