C#程序设计 西北工业大学

内容简介:
越来越数字化的世界决定了我们“要么编程,要么被编程”,不想被阿尔法狗打败,那就让我们成为它的创造者!颜值与身材并存的C#语言无疑是零起步编程的一把利器。它完全面向对象,同时“简单、现代、通用”,能满足多种平台的开发需求。来吧,一起用C#码出我们的魅力人生!
价格:
免费
课程介绍
第1讲 计算机的工作原理 1.计算机的基本工作原理 计算机的体系结与工作原理
第1讲 计算机的工作原理 2.信息的表示与存储 信息的表示与存储
第1讲 计算机的工作原理 3.程序设计概述 程序设计概述
第2讲 初识C#程序 1.C#语言概述 C#语言概述
第2讲 初识C#程序 2.简单的C#程序 简单的C#程序
第2讲 初识C#程序 3.C#程序的基本结构 C#程序的基本结构
第3讲 用C#描述简单数据 1.简单数据类型 简单数据类型
第3讲 用C#描述简单数据 2.常量 字面常量与符号常量
第3讲 用C#描述简单数据 3.变量 变量的定义与使用
第4讲 用C#描述数据的简单处理 1.数值数据运算符 数值数据的运算与处理
第4讲 用C#描述数据的简单处理 2.逻辑数据运算符及其他运算符 逻辑数据的运算与其他运算
第4讲 用C#描述数据的简单处理 3.常量表达式与类型转换方法 常量表达式与类型转换方法
第8讲 实现简单的循环 1.while语句 while语句
第8讲 实现简单的循环 2.do语句 do语句
第8讲 实现简单的循环 3.for语句 for语句
第7讲 实现复杂的选择结构 1.if语句的嵌套 if语句的嵌套
第7讲 实现复杂的选择结构 2.switch语句的嵌套 switch语句的嵌套
第7讲 实现复杂的选择结构 3.if与switch相互嵌套 if与switch相互嵌套
第6讲 实现顺序结构和简单的选择 1.顺序结构 实现顺序结构
第6讲 实现顺序结构和简单的选择 2.使用if语句实现简单的选择结构 if语句
第6讲 实现顺序结构和简单的选择 3.使用switch语句实现简单的选择结构 switch语句
第5讲 实现输入输出 1.语句 C#的语句与注释
第5讲 实现输入输出 2.输入与输出 实现输入与输出
第5讲 实现输入输出 3.输出格式控制 格式控制字符串
第12讲 实现方法定义 1.方法定义 方法定义
第12讲 实现方法定义 2.方法返回 方法返回
第12讲 实现方法定义 3.方法参数 方法参数
第11讲 实现异常处理 1.异常处理语句 异常处理语句
第11讲 实现异常处理 2.其他语句 其他语句
第10讲 递推与枚举算法 1.递推法 递推法
第10讲 递推与枚举算法 2.枚举法 枚举法
第10讲 递推与枚举算法 3.枚举优化 枚举优化
第9讲 实现复杂的循环 1.循环的控制 循环的控制
第9讲 实现复杂的循环 2.循环的嵌套 循环的嵌套
第9讲 实现复杂的循环 3.常见的两种循环结构类型 常见的两种循环结构
第13讲 使用方法 1.自定义方法调用 自定义方法调用
第13讲 使用方法 2.标准库方法调用 标准库方法调用
第13讲 使用方法 3.使用OpenTK 使用OpenTK
第14讲 方法调用示例 1.方法的嵌套 方法的嵌套
第14讲 方法调用示例 2.方法的递归 方法的递归
第16讲 批量数据的描述方法(1) 1.一维数组的定义与初始化 一维数组的定义与初始化
第16讲 批量数据的描述方法(1) 2.一维数组的引用 一维数组的引用
第16讲 批量数据的描述方法(1) 3.foreach语句 foreach语句
第15讲 提高方法调用的效率 1.默认参数 默认参数
第15讲 提高方法调用的效率 2.方法重载 方法重载
第18讲 批量数据的常见操作 1.查找 查找
第18讲 批量数据的常见操作 2.排序 排序
第18讲 批量数据的常见操作 3.数组与方法 数组与方法
第20讲 使用LINQ操作数组 1.LINQ概述 LINQ概述
第20讲 使用LINQ操作数组 2.LINQ的查询表达式 LINQ的查询语法
第20讲 使用LINQ操作数组 3.方法语法 方法语法
第19讲 使用Array类 1.Array类的常用方法和属性 Array类的常用方法和属性
第19讲 使用Array类 2.借助Array类的方法实现查找 借助Array类的方法实现查找
第19讲 使用Array类 3.借助Array类的方法实现排序 借助Array类的方法实现排序
第17讲 批量数据的描述方法(2) 1.多维矩形数组的定义 多维矩形数组的定义
第17讲 批量数据的描述方法(2) 2.多维矩形数组的引用 多维矩形数组的引用
第17讲 批量数据的描述方法(2) 3.交错数组的定义与使用 交错数组的定义与使用
第24讲 限定不出现 “星期八” 1.枚举类型的定义和使用 枚举类型的定义和使用
第24讲 限定不出现 “星期八” 3.位标识 位标识
第23讲 处理批量记录型信息 1.结构体数组 结构体数组
第23讲 处理批量记录型信息 2.结构体与方法 结构体与方法
第22讲 描述记录型信息 1.结构体类型的定义 结构体类型的定义
第22讲 描述记录型信息 2.结构体类型变量的定义与初始化 结构体类型变量的定义与初始化
第22讲 描述记录型信息 3.结构体变量的使用 结构体变量的使用
第21讲 实现文字信息的处理 1.String类 String类
第21讲 实现文字信息的处理 2.StringBulider类 StringBulider类
第21讲 实现文字信息的处理 3.文字信息常见处理实现 文字信息常见处理实现
第28讲 描述类的其他成员 1.类的属性 类的属性
第28讲 描述类的其他成员 2.类的索引和事件 类的索引和事件
第28讲 描述类的其他成员 3.类的运算符 类的运算符
第27讲 定义和使用类的实例 1.对象的定义和创建 对象的定义和创建
第27讲 定义和使用类的实例 2.对象的使用 对象的使用
第27讲 定义和使用类的实例 3.对象的销毁 对象的销毁
第25讲 类的定义方法 1.类的定义 类的定义
第25讲 类的定义方法 2.成员定义与访问控制 成员定义与访问控制
第26讲 描述类的常见成员 1.类的字段 类的字段
第26讲 描述类的常见成员 2.类的方法 类的方法
第26讲 描述类的常见成员 3.类的成员常量 类的常量
第31讲 类的特殊形式 1.分布类和抽象类 分布类和抽象类
第31讲 类的特殊形式 2.密封类和静态类 密封类和静态类
第31讲 类的特殊形式 3 类和结构体的区别 类和结构体的区别
第29讲 有关类的其他话题 1.对象的高级应用 对象的高级应用
第29讲 有关类的其他话题 2.this访问器 this访问器
第29讲 有关类的其他话题 3.作用域与生命期 作用域与生命期
第32讲 开发大规模程序 1.接口 接口
第32讲 开发大规模程序 2.程序集和命名空间 程序集和命名空间
第32讲 开发大规模程序 3.常用预处理命令 常用预处理命令
第30讲 实现类的继承和派生 1.派生类的定义 派生类的定义
第30讲 实现类的继承和派生 2.派生类的访问 派生类的访问
第30讲 实现类的继承和派生 3.多态性 多态性
第36讲 设计简单的窗口程序(一) 1.Windows编程的基本概念 Windows编程的基本概念
第36讲 设计简单的窗口程序(一) 2.窗体 窗体
第36讲 设计简单的窗口程序(一) 3.简单的窗体程序实例 简单的窗体程序实例
第35讲 操作复杂类型文件 1.操作EXCEL文档 操作Excel文档
第35讲 操作复杂类型文件 2.操作PDF文档 操作PDF文档
第35讲 操作复杂类型文件 3.操作XML文档 操作XML文档
第34讲 实现文件的读写操作 1.按字节读写文件 按字节读写文件
第34讲 实现文件的读写操作 2.读写文本文件 读写文本文件
第34讲 实现文件的读写操作 3.读写二进制文件 读写二进制文件
第33讲 实现文件的打开关闭 1.文件概述 文件概述
第33讲 实现文件的打开关闭 2.目录管理 目录管理
第33讲 实现文件的打开关闭 3.文件管理 文件管理
第40讲 设计简单的网络程序 1.搭建ASP.NET开发环境 搭建ASP.NET开发环境
第40讲 设计简单的网络程序 2.使用VS开发简单的网站 使用VS开发简单的网站
第40讲 设计简单的网络程序 3.在ASP.NET中访问数据库 在ASP.NET中访问数据库
第39讲 使用ADO.NET实现数据库开发 1.数据库连接 使用ADO.NET连接数据库
第39讲 使用ADO.NET实现数据库开发 2.操作数据库所使用的对象 操作数据库所使用的对象
第39讲 使用ADO.NET实现数据库开发 3.使用ADO.NET操作数据库的示例 使用ADO.NET操作数据库的示例
第38讲 数据库编程基础 1.数据库基础知识 数据库基础知识
第38讲 数据库编程基础 2.ACCESS数据库系统 ACCESS数据库使用方法
第38讲 数据库编程基础 3.使用控件绑定数据库 使用控件绑定数据库
第37讲 设计简单的窗口程序 1.控件的应用 控件
第37讲 设计简单的窗口程序 2.菜单和计时器 菜单和计时器
第37讲 设计简单的窗口程序 3. 对话框的使用 对话框的使用
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