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第1讲 C++语言概述 | 1. 计算机系统的组成及计算机指令 | 1.1 计算机系统的组成及计算机指令 |
第1讲 C++语言概述 | 2. 程序设计语言的发展及C++语言 | 1.2 程序设计语言的发展及C++语言 |
第2讲 信息的表示与存储 | 1. 进位计数制及转换 | 2.1 进位计数制及转换 |
第2讲 信息的表示与存储 | 2. 数据在计算机中的表示 | 2.2 数据在计算机中的表示 |
第3讲 程序中数据的表示 | 1. 数据类型 | 3.1 数据类型 |
第3讲 程序中数据的表示 | 2. 常量、变量 | 3.2 常量、变量 |
第4讲 运算符与表达式 | 1. 常用的运算符 | 4.1 常用的运算符 |
第4讲 运算符与表达式 | 2. 表达式和类型转换 | 4.2 表达式和类型转换 |
第5讲 顺序结构的程序设计 | 1. 语句 | 5.1 语句 |
第5讲 顺序结构的程序设计 | 2. 输入与输出 | 5.2 输入与输出 |
第6讲 选择结构的程序设计 | 1. if语句和switch语句 | 6.1 if语句和switch语句 |
第6讲 选择结构的程序设计 | 2. 选择结构的嵌套 | 6.2 选择结构的嵌套 |
第7讲 循环结构的程序设计 | 1. 循环语句 | 7.1 循环语句 |
第7讲 循环结构的程序设计 | 2. 循环的附加控制语句 | 7.2 循环的附加控制语句 |
第8讲 循环结构的设计 | 1. 循环的嵌套 | 8.1 循环的嵌套 |
第8讲 循环结构的设计 | 2. 循环的设计 | 8.2 循环的设计 |
第9讲 函数的定义和使用 | 1. 函数的定义和函数的参数 | 1. 函数的定义和函数的参数 |
第9讲 函数的定义和使用 | 1. 函数的定义和函数的参数 | 使用codeblocks来编写简单的控制台应用程序 |
第9讲 函数的定义和使用 | 2. 函数的声明与内联函数 | 2. 函数的声明与内联函数 |
第10讲 函数的设计 | 1. 默认参数与函数重载 | 1. 默认参数与函数重载 |
第10讲 函数的设计 | 2. 函数模板与库函数的调用 | 2. 函数模板与库函数的调用 |
第11讲 函数的调用 | 1. 函数的嵌套调用 | 1. 函数的嵌套调用 |
第11讲 函数的调用 | 2. 函数的递归调用 | 2. 函数的递归调用 |
第12讲 作用域、生命期和程序的组织结构 | 1. 作用域和生命期 | 1. 作用域和生命期 |
第12讲 作用域、生命期和程序的组织结构 | 2. 程序的组织结构 | 2. 程序的组织结构 |
第13讲 数组的定义和使用 | 1. 一维数组的定义、初始化、引用 | 1. 一维数组的定义、初始化、引用 |
第13讲 数组的定义和使用 | 2. 二维数组的定义、初始化、引用 | 2. 二维数组的定义、初始化、引用 |
第14讲 数组与函数 | 1. 数组作为函数的参数 | 1. 数组作为函数的参数 |
第14讲 数组与函数 | 2. 数组参数的传递机制 | 2. 数组参数的传递机制 |
第15讲 字符串的处理 | 1. 字符数组与字符串处理函数 | 1. 字符数组与字符串处理函数 |
第15讲 字符串的处理 | 2. 字符串对象及其操作 | 2. 字符串对象及其操作 |
第16讲 数组的应用 | 1. 用数组解决排序问题 | 1. 用数组解决排序问题 |
第16讲 数组的应用 | 2. 用数组解决查找问题 | 2. 用数组解决查找问题 |
第17讲 指针的定义与使用 | 1. 指针的定义 | 1. 指针的定义 |
第17讲 指针的定义与使用 | 2. 指针的有效性和运算 | 2. 指针的有效性和运算 |
第18讲 指针与数组 | 1. 一维数组与指针 | 1. 一维数组与指针 |
第18讲 指针与数组 | 2. 指针与字符串 | 2. 指针与字符串 |
第19讲 指针与函数 | 1. 指针作为函数的参数 | 1. 指针作为函数的参数 |
第19讲 指针与函数 | 2. 引用和指向函数的指针 | 2. 引用和指向函数的指针 |
第20讲 动态分配内存 | 1. new与delete运算符 | 1. new与delete运算符 |
第20讲 动态分配内存 | 2. 动态分配数组和字符串 | 2. 动态分配数组和字符串 |
第21讲 自定义数据类型 | 1. 结构体类型 | 1. 结构体类型 |
第21讲 自定义数据类型 | 2. 共用体类型、枚举类型 | 2. 共用体类型、枚举类型 |
第22讲 自定义数据类型的应用——链表 | 1. 链表的概念和分类 | 1. 链表的概念和分类 |
第22讲 自定义数据类型的应用——链表 | 2. 链表的运算 | 2. 链表的运算 |
第23讲 预处理命令 | 1. 什么是预处理命令以及宏定义 | 1. 什么是预处理命令以及宏定义 |
第23讲 预处理命令 | 2. 文件包含和条件编译 | 2. 文件包含和条件编译 |
第24讲 习题解析 | 1. 数据类型、控制结构、函数 | 1. 数据类型、控制结构、函数习题 |
第24讲 习题解析 | 2. 预处理命令、数组、指针、自定义数据类型 | 2. 预处理命令、数组、指针、自定义数据类型习题 |
第25讲 类的定义 | 1. 定义类及成员的访问控制 | 1. 定义类及成员的访问控制 |
第25讲 类的定义 | 2. 类的数据成员、类的成员函数、类的声明 | 2. 类的数据成员、类的成员函数、类的声明 |
第26讲 对象的定义和使用 | 1. 对象的的定义及 对象的动态建立和释放 | 1. 对象的的定义及 对象的动态建立和释放 |
第26讲 对象的定义和使用 | 2. 对象成员的引用、对象的赋值、对象的指针 | 2. 对象成员的引用、对象的赋值、对象的指针 |
第27讲 构造函数 | 1. 什么是构造函数及构造函数的定义 | 1. 什么是构造函数及构造函数的定义 |
第27讲 构造函数 | 2. 构造函数的重载、带默认参数的构造函数 | 2. 构造函数的重载、带默认参数的构造函数 |
第28讲 默认构造函数和复制构造函数 | 1. 定义默认构造函数、隐式类类型转换 | 1. 定义默认构造函数、隐式类类型转换 |
第28讲 默认构造函数和复制构造函数 | 2. 复制构造函数与合成复制构造函数 | 2. 复制构造函数与合成复制构造函数 |
第29讲 析构函数 | 1、 析构函数的定义及合成析构函数 | 1、 析构函数的定义及合成析构函数 |
第29讲 析构函数 | 2、何时需要编写析构函数 | 2、何时需要编写析构函数 |
第30讲 对象数组和对象指针 | 1、对象数组及指向对象的指针 | 1、对象数组及指向对象的指针 |
第30讲 对象数组和对象指针 | 2、成员指针及this指针 | 2、成员指针及this指针 |
第31讲 类作用域、对象生命期、const限定 | 1、类的作用域及对象的生命期 | 1、类的作用域及对象的生命期 |
第31讲 类作用域、对象生命期、const限定 | 2、 常对象、常成员、常指针、常引用 | 2、 常对象、常成员、常指针、常引用 |
第32讲 静态成员和友元 | 1、静态成员 | 1、静态成员 |
第32讲 静态成员和友元 | 2、友元函数和友元类 | 2、友元函数和友元类 |
第33讲 类的继承与派生 | 1、派生类的定义 | 1、派生类的定义 |
第33讲 类的继承与派生 | 2、派生类的构成 | 2、派生类的构成 |
第34讲 派生类成员的访问 | 1、派生类成员的访问权限 | 1、派生类成员的访问权限 |
第34讲 派生类成员的访问 | 2、赋值兼容规则 | 2、赋值兼容规则 |
第35讲 派生类的构造和析构函数 | 1、派生类的构造函数 | 1、派生类的构造函数 |
第35讲 派生类的构造和析构函数 | 2、派生类的析构函数 | 2、派生类的析构函数 |
第36讲 多重继承 | 1、多重继承派生类及二义性问题 | 1、多重继承派生类及二义性问题 |
第36讲 多重继承 | 2、虚基类 | 2、虚基类 |
第37讲 多态性 | 1、多态性的概念 | 1、多态性的概念 |
第37讲 多态性 | 2、静态联编和 动态联编 | 2、静态联编和 动态联编 |
第38讲 虚函数 | 1、 多态的条件及多态性 | 1、 多态的条件及多态性 1、 多态的条件及多态性 |
第38讲 虚函数 | 2、纯虚函数和抽象类 | 2、纯虚函数和抽象类 |
第39讲 运算符重载 | 1、运算符重载的概念 | 1、运算符重载的概念 |
第39讲 运算符重载 | 2、运算符重载的实现 | 2、运算符重载的实现 |
第40讲 典型运算符的重载 | 1、构造“分数”类 | 1、构造“分数”类 |
第40讲 典型运算符的重载 | 2、典型运算符的重载 | 2、典型运算符的重载 |
第41讲 类模板 | 1、类模板的定义 | 1、类模板的定义 |
第41讲 类模板 | 2、类模板应用举例 | 2、类模板应用举例 |
第42讲 标准库 | 1、C++标准库 | 1、C++标准库 |
第42讲 标准库 | 2、字符串流 | 2、字符串流 |
第43讲 文件 | 1、文件的概念 | 1、文件的概念 |
第43讲 文件 | 2、文件的操作 | 2、文件的操作 |
第44讲 向量vector | 1、向量的使用 | 1、向量的使用 |
第44讲 向量vector | 2、 向量的实现细节 | 2、 向量的实现细节 |
第45讲 列表list | 1、列表的使用 | 1、列表的使用 |
第45讲 列表list | 2、列表的实现细节 | 2、列表的实现细节 |
第46讲 队列(queue)和栈(stack) | 1、队列queue | 1、队列queue |
第46讲 队列(queue)和栈(stack) | 2、栈stack | 2、栈stack |
第47讲 异常处理 | 1、异常处理的基本概念 | 1、异常处理的基本概念 |
第47讲 异常处理 | 2、异常处理的实现 | 2、异常处理的实现 |
第48讲 命名空间 | 1、命名空间的定义 | 1、命名空间的定义 |
第48讲 命名空间 | 2、命名空间的使用 | 2、命名空间的使用 |
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